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[Photoshop] [06-08] 心情娃娃诞生记

[06-08] 心情娃娃诞生记

现在很多论坛都允许使用心情符号,这些或笑或闹的符号使论坛变得更为活泼有趣。今天我们来试着自己做一套这样的心情娃娃。

  这些娃娃的形状都是一样的,所不同的只是表情。所以我们需要先做出一个来,作为修改的基础。

  1.打开Photoshop,新建一个文档,215×215像素大小,背景为透明。选择椭圆选框工具,按住Shift键和Alt键,以画面中心为圆心,选择一个正圆形的选框。然后确保当前工具依然为选框工具,移动选框,使之尽量位于文档的正中。

  将前景色设为RGB(243,213,10),填充选区,将图层1命名为face;新建一层,命名为Edge,复位色板,在编辑命令中选择描边命令,设置描边宽度为5像素,位置居中,取消选择。

  我们希望它的边缘更精致一些,所以用图层样式来稍加修饰:打开图层样式中的斜面和浮雕,保持默认的内斜面与平滑不变,将深度加大到500%,大小为12像素,软化为3像素,阴影角度为140度,高度为40,高光和暗调的不透明度分别为90%和100%。你可以根据你的图像随意设置。(图01)



2.在图层Face之上新建图层Eye L,选择工具栏中的矢量形状工具。选择椭圆工具,在工具选项中,将绘图方式设为“创建填充区域”,正常模式,不透明度为100%,消除锯齿。在图中绘制一个黑色的竖长椭圆形,作为娃娃的一只眼睛。接着,按住Ctrl+Alt键,将黑色椭圆形向右拖动,复制一个副本,Photoshop自动生成一个名为“图层Eye L 副本”的图层,椭圆形副本就位于这个副本层中。将这一层命名为Eye R,缩小副本层中的椭圆,使其长宽均为当前的75%。移动图层Eye R,将其放置到合适的位置上之后,你还可以将两只眼睛稍稍改变一下角度。(图02)


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3.下面我们来制作娃娃的嘴巴。在图层Eye R之上新建一层,为图层mouth。依然用椭圆工具绘制椭圆,我们需要的形状就从这个椭圆中选取。我的方法是用两个相同的椭圆相切割。具体方法为:先将图层mouth的图层不透明度降低至50%,然后复制,将图层mouth 副本层向上移动5个像素,图层不透明度的降低,使移动距离清晰可见。我们只需剪掉被mouth副本层挡住的图层mouth中的图像就可以了。选择图层mouth,载入图层mouth的选区,按下Ctrl+Alt键,点击图层面板中的mouth 副本,从选区中减去mouth副本的选区,这就是我们要保留的图像。反选,删除多余的图像,取消选择。再删除图层mouth 副本层即可。将图层不透明度恢复到100%,再对月牙形状变形,移动到合适位置,使之成为一张微笑的嘴。这样,娃娃的形状基本上完成了。(图03a,03b,03c)





4.下面我们为娃娃添加时下非常流行的半透明效果。实际上这种透明效果做起来并不算简单,但这里我们没必要做的那么复杂,只是略具其意就可以了。

  首先,隐藏除了Face和Edge之外的所有层。在mouth层上新建一层,命名为Transparence。载入图层Face的不透明选区,填充白色,取消选择。对当前层进行缩放,长宽均缩小到当前的93%。复制这个图层。隐藏图层Transparence,将图层Transparence副本向左上角移动;载入Transparence层的选区,反选,删除后取消选择。这就是我们所需要的高光区域。(图04a)

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三、兴奋的娃娃

  ——哈哈!中了头奖,我请大家吃饭!

  这次,我们来做一个兴奋之情溢于言表的娃娃。

  1.娃娃以前的眼睛和嘴巴都不能用在这里,所以我们要先删除两个眼睛和嘴巴所在的图层,即图层Eye L、Eye R和mouth层。

  2.我们先来制作娃娃的嘴巴。复制Face层,选择Face 副本层,将其更名为mouth。在图层面板选项中锁定图层透明像素,将前景色设置为红色(可较为随意的设置,不影响结果),用红色填充图层。由于锁定了图层中的透明像素,填充只对图层中被像素覆盖的区域发生作用,透明区域不会被填充。然后,取消锁定。

  把这个红色的圆形变形为椭圆形,宽度为当前的75%,高度为93%(图14a);复制这一层,我们依然用两个图层相叠加的方法来得到嘴部的形状。将Face层的图层不透明度降低为50%,把mouth 副本层向上移动,旋转90度,稍微移动,看到半透明的红色呈现为合适的形状后,载入mouth 副本层选区,反选,选择mouth层,删除,取消选择,再删除mouth 副本层。(图14b)




3.有了形状,下一步就是为它添加细节。复位色板,按Shift+Ctrl+Delete,用白色填充图层中的不透明区域,其作用相当于选择了锁定图层透明像素。将图层不透明度恢复为100%,从编辑命令菜单下选择描边命令,设置描边宽度为1像素,颜色为黑色,位置居中。新建一层,用直线工具绘制夸张的牙齿。(图15a)

  

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我们希望嘴部的形象更丰富一些,最简单的办法就是再添加一排牙齿。你可以使用对象加减的方法来确定线条的位置,但最方便快捷的还是使用钢笔工具画一条路径,然后用描边路径的方法来绘制曲线。(图15b)


4.新建一层,命名为Eye,用直线工具绘制由几条封闭的直线构成的形状,作为娃娃的眼睛,然后用油漆桶工具填充形状。复制这一层,旋转后移动到合适的位置上,将副本层与Eye层链接合并后,移动到合适位置。(图16a)



最后,我们用色相/饱和度命令改变娃娃脸的颜色,拼合全部可见图层,这一部分就完成了。(图16b)

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不错 好文章 对于初学者无非不是一篇好的教学文章
作息时间 上午10:00 - 第二天 2:00 甚至更晚

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做的不错,自己也学着做做。

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