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[3DMax] [09-15] 打造-打火机

[09-15] 打造-打火机

本教程应用3dmax制作打火机建模全过程,主要应用了cut命令等操作。
首先看一下效果图
效果图1

   效果图2

效果图3

第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。


第二步:进行挤压,如图。

   第三步:转换poly 进行编辑。

第四步:在结构的地方CUT出2条线。

   第五步:进行挤压,如图。

第六步:在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。


   第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。

第八步、把CUT出的新两个点合并起来。 [3DMAX教程网3dMax8.Cn]

   第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。

第十步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来。


第十一步:效果如图。


第十二步:机盖开关的部分,先挤出大形,如图。

   第十三步:再进行挤压。[3DMAX教程网3dMax8.Cn]

第十四步:调整一下细节的地方,如图。


第十五步:不同的地方,可以用不同的方法调整。

第十六步:效果如图。

   第十七步:再进行调节。[3DMAX教程网3dMax8.Cn]

第十八步:难看的斜线地方,要把它变成直滴,以便下一步编辑,如图。

   第十九步:再CUT 出两条线,并将斜线上的点用Target weld连到转角处。

第二十步: 侧面的椭圆下陷部分,也是COT出的,不过要想椭圆光滑还要在纵向上多CUT几条直线。


第二十一步:如图操作。

第二十二步:下陷的地方分两次挤压,第一次浅一点,然后缩一下,如图。

   第二十三步:再进行挤压,如力。[3DMAX教程网3dMax8.Cn]

第二十四步:效果如图。

   第二十五步:盖子的方法也是先挤大致形状。


第二十七步:效果如图。[3DMAX教程网3dMax8.Cn]

进行倒边,如图。

   渲染之后的效果如图。



[ 本帖最后由 ccc2c 于 2008-9-15 09:51 编辑 ]

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楼主的是原创帖子吗??自己制作全过程吗??
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不是

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    全过程耶  不错哦

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找天试试看这个好了..

虽然俺不是学这个专业的..但是做出来的打火机真的挺漂亮的.

[ 本帖最后由 小贩ING 于 2008-9-15 15:09 编辑 ]
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还可以,呵呵……

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